R7 260x vs 7850

Sort Compare. Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite and 21 more. Face Detection, Ocean Surface Simulation and 3 more. Performance per Watt. Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite and 32 more.


Поиск данных по Вашему запросу:

Базы онлайн-проектов:
Данные с выставок и семинаров:
Данные из реестров:
Дождитесь окончания поиска во всех базах.
По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.

Содержание:
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Radeon 7790/R7 260x VS. R7 265/GTX 650ti BOOST VS. 7850/7870/R9 270(x)

Эволюция видеокарт AMD в играх: от Radeon HD 5xxx до Radeon R7/9 2xx (страница 3)


Случилось то, что все давно ждали: рынок видеокарт потряс залп AMD. Спустя почти два года, прошедших с выхода Radeon HD , компания выкатила на свет свежую линейку, получившую оригинальное название, несколько будоражащих воображение технологий и… две по-настоящему новых платы.

Мы все это обстоятельно изучили, сфоткались на фоне и подготовили интересную статью. Начнем с самого неожиданного: Radeon HD нет, не будет и мечтать о них не надо. Называются карты по-новому, и к этому придется привыкать. Очередное поколение разделено на две линейки — Radeon R9 и R7. Первая — топовые решения со смелой заявкой на работу с максимальными настройками и разрешениями от Full HD до Ultra HD.

Вторая нацелена на тех, кому игры важны, но покупать ради них плату дороже рублей нет никакого желания. Суммарно обе серии получили семь видеокарт. В младшую вошли Radeon R7 X , и Старшую составили RX , , X и X.

Обозначения, конечно, необычные, а у прожженных железячников вышибают слезу по году и GeForce GTX с аналогичными индексами, но ориентироваться в названиях довольно просто, главное — освоиться.

Нечто странное произошло и с архитектурой. Точнее, не произошло. И строение, и нм техпроцесс достались напрямую от Radeon HD При этом в картах ниже R9 вообще все по-старому — чип разделен на блоки Graphics Core Next, содержащие по 33 вычислительных модуля и 16 текстурников. Изменения получили лишь старшие представители Radeon R. Им отсыпали дополнительных GCN, доведя их количество до 44 штук.

Так AMD подготовилась к скорому приходу мониторов с разрешением Ultra HD — х потребует в разы больше информации, нежели х Для этого же нарастили объем видеопамяти. В R7 емкость стартует от 1 ГБ.

Причем шины передачи данных у некоторых образцов заметно расширились. Отметим, что в AMD основательно потрудились над проблемой вывода картинки на 4K-матрицы. Сейчас они работают как два раздельных дисплея и требуют подключения пары кабелей. Для правильного склеивания изображения в Radeon улучшили технологию Eyefinity и включили в драйверы Catalyst профили для наиболее популярных Ultra HD-моделей.

Есть приятная новость и для любителей многомониторных конфигураций. Раньше тем, кто хотел подключить к карте третий монитор, приходилось либо брать модели с поддержкой DisplayPort, либо с языком на плече искать по развалам активный переходник с DVI. Примечательно, что база создается самими пользователями, — при запуске софт следит за тем, сколько fps выдает система при тех или иных параметрах, и формирует список настроек, которыми и делится с новыми юзерами.

Плюс к этому AMD GECC может похвастаться массой необычных возможностей вроде получения ачивок, голосового общения в чатах и трансляции своего игрового процесса в онлайн. В общем, утилита интересная, а ее создатели божатся, что в рядах Raptr числится уже 19 миллионов игроков.

Впрочем, улучшения в Eyefinity и появление автонастроек — это все мелочи по сравнению с тем, что AMD принесла в компьютеры с консолей. С его помощью в компьютерные игры попытаются вернуть нормальный звук. Причем речь не об аудиофильско-чистом сигнале, а о правильном расчете источников. Старшие платы получили собственный DSP-чип, взявший на себя обязанности по обработке реверберации. Иными словами, с Radeon звук от любого виртуального предмета или персонажа будет, как и в реальном мире, отражаться от стен, огибать препятствия, учитывать расстояние до вас и изменяться по всем законам физики.

При этом количество излучателей в сцене ограничено лишь желанием и фантазией разработчиков. Согласны, было дело, однако с выходом Windows Vista задумки компании накрылись медным тазом. Вдвойне обидно это в связи с тем, что обладатели гораздо менее мощных консолей могли наслаждаться эффектами в полном объеме: и Xbox , и PlayStation 3 были оснащены особыми аудиопроцессорами, на них ограничения DirectX не распространялись.

С Radeon ситуация вроде должна улучшиться — по крайней мере, AMD на пресс-конференции заявила, что многие разработчики давно ждали штуку наподобие TrueAudio и готовы поддерживать ее всеми силами. Кстати, TrueAudio никак не скажется на качестве самого сигнала. Единственное, что расстроит владельцев навороченных аудиокарт, — фирменные технологии виртуализации можно будет отправить на покой. Пока информации о нем очень мало, но и ее хватает, чтобы подумать о мировой революции в мире ПК.

Новый API, судя по всему, намерен обойти этот громоздкий пакет и предоставить разработчикам более быстрый и удобный инструмент для использования ресурсов видеокарт. Естественно, появился Mantle не просто так — ноги растут от приставок следующего поколения, которые и будут его использовать.

Если у AMD получится протолкнуть задумку на ПК, о проблемах с межплатформенными проектами можно будет забыть. Получше должно стать и с производительностью, насколько — узнаем на примере Battlefield 4.

Как именно это собирается работать — пока не понятно, известно лишь, что новинка будет поддерживать язык DirectX. Не обошли вниманием в AMD и вопрос энергопотребления.

По словам инженеров, производительность на ватт снова увеличилась, а значит, камни стали холоднее и могут работать на чуть более высоких частотах. Как и раньше, за нагревом кристаллов следит отдельный чип, умеющий считывать мгновенные и прогнозировать будущие нагрузки и, соответственно, снижать или увеличивать частоту графического процессора, а также изменять скорость вентилятора.

Естественно, возможность ручного контроля осталась на месте. В настройках драйвера разрешается ограничить энергопотребление, температуру или вращение крыльчатки. То есть, если захочется тишины, всегда можно пожертвовать fps и снизить параметры.

Правда, пользоваться этим вряд ли придется. За время тестов ни одна из плат AMD ни разу не разгоняла вертушки настолько, чтобы их хотелось остановить. На этом рассказ о технологических новшествах мы и закончим. Как видите, интересного в Radeon R появилось предостаточно, и хотя ни Mantle, ни TrueAudio нам пощупать пока не удалось — вектор развития AMD задала более чем понятный, и в будущем мы еще не раз вернемся к новым разработкам.

Ну а сейчас перейдем к обзору самих плат. Младшая карта серии, поставляется c короткой планкой для установки в HTPC. По характеристикам - аналог Radeon HD Поставляется как в одно-, так и в двухслотовом варианте, не требует дополнительного питания. Карта из серии до рублей, должна справиться со всеми современными играми. Требует дополнительное питание. Одна из двух по-настоящему новых плат Radeon. Флагман новой линейки AMD. С выводом свежих Radeon компания сумела отличиться. Впервые в современной истории в день запуска огласили сразу всю линейку видеокарт.

То есть такого, что сначала появляется флагман, а потом мы месяца четыре встречаем его младших представителей, не будет. Конечно, для тестирования представили далеко не все платы, но основной костяк в лице R7 X и R9 X, X и X в нашей лаборатории отметился. Если не считать огромного количества плат, с подбором конкурентов проблем не возникло.

Изучая предыдущую пару страниц, вы наверняка заметили, что по большей части новая линейка AMD — переименованные Radeon HD Оригинальных карт всего две — Radeon R9 и X. Наиболее интересна из них последняя — изменений по сравнению с бывшим флагманом HD более чем достаточно. Во-первых, блоков GCN теперь не тридцать два, а сорок четыре, в совокупности они дают вместо Compute Units.

Во-вторых, в кристалле удвоилось число геометрических движков, отвечающих за тесселяцию. В-третьих, набор ROP стал в два раза больше, раздувшись до 64 процессоров на одну видеокарту. Естественно, не обошлось и без новых технологий, заявленных на запуске линейки.

Еще одна интересность, связанная с Radeon R9 X, — для организации режима CrossFireX не понадобятся соединительные мостики. Охлаждается плата аналогично своей предшественнице. Кристалл накрыт большим радиатором с основанием в виде испарительной камеры и обдувается цилиндрической вертушкой. А вот что поразило: для питания требуется не две, а всего одна 8-pin розетка от БП, вторая — 6-pin, как на картах классом ниже. К сожалению, сколько именно потребляет новинка — неизвестно, официальных данных по этому пункту AMD не предоставила.

Что касаемо остальных представителей Radeon, то в референсном виде к нам пришли только R7 X и R9 X. Как и флагман, конструктивно они не отличаются от своих прародителей. Младшая плата собирается на укороченной подложке и охлаждается стандартным ветродуем на пару с радиатором на теплопроводных трубках. Старший же вариант использует привычную турбину. Изменилось лишь оформление кожуха. Как и во всей серии Radeon R, он получил штамповку в виде закручивающихся к центру красных линий.

Впрочем, заострять на этом внимание особого смысла нет. По традиции AMD сразу сняла все ограничения на изменение систем охлаждения, и практически все производители уже представили собственное видение того, как нужно выпускать свежие Radeon. На замену цилиндрической вертушки у нее пришла пара мм классических ветродуев, а частота кристалла увеличилась с до МГц. Для тестирования и сравнения новинок мы решили воспользоваться нашей базой данных, накопленной за этот год.

Перечислять всю ораву полученных цифр не будем — в таблицах они смотрятся гораздо лучше, чем в тексте, — пройдемся лишь по общим результатам и сравнению с конкурентами. Начнем с R9 X. Это позволило карте не только обойти ближайшего соперника — GTX , — но и вплотную приблизиться к показателям более дорогой GTX за 11 рублей.

Отлично себя продемонстрировала и R7 X. Хотя поставить ее рядом с HD у нас не вышло линейка снята с производства, и достать ее представителей на тесты сложно , в свете той же GTX новинка более чем привлекательна. А вот R7 X себя повела странно, показав слишком большой разброс результатов в сравнении с HD Отдельно расскажем о работе с флагманом линейки.


AMD Radeon R7 260X vs Asus Radeon HD 7850 DirectCU

В связи с заменой корпуса продам видюху ASUS HD , а то в новый не влазит на гарантии от розетки еще, в майнинге не участвовала, в ремонте не была, по характеристикам это аналог R9 В связи с заменой корпуса продам видюху ASUS HD , а то в новый не влазит : на гарантии от розетки еще, в майнинге не участвовала, в ремонте не была, по характеристикам это аналог R9 Так что мой совет ТСу - чтоб не добавлять ненужного обсуждения - закрыть тему или ставить реальную, а не иллюзорную цену. Вообще-то по производительности это аналог R7 x - которые холоднее и быстрее, и стоят меньше грн. Перевод: zCarot.

safe-crypto.me › Home › видеокарта сравнение.

Сравнительные таблицы графических карт AMD (ATI) Radeon

Представлены настенные часы Citizen Smar Старт продаж цифрового пианино Roland со Новый роутер Redmi AC от Xiaomi Первые очки реальности от OPPO OPPO представит серию смартфонов Reno Huawei MediaPad M6 появился в Европе за Компания Huawei привезла в европейский рынок свои новый планшет MediaPad M6. Народная видеокарта. Быстрый и надежный SSD. Недорогая беспроводная колонка.

Энергопотребление видеокарт AMD Radeon в таблице

R7 260x vs 7850

Перво-наперво скажем несколько слов о самой карте. Энергопотребление достаточно низкое, и даже на пике работы карта не шумит. В теории такая конфигурация должна дать ясное представление о том, на что способна тестируемая видеокарта. Но подобные соотношения параметров не всегда очевидны.

Switch to English регистрация. Телефон или email.

Тест Radeon HD7850 с 1GB памяти, или лучшая видеокарта с ценником до 60-70 баксов

Страна-производитель: Китай. Для того, чтобы добавить вопрос или ответ, Вам нужно авторизоваться или зарегистрироваться на сайте. Цена изменена. Оценка товара: 4. Добавить в конфигуратор ПК. Дополнительно: Гарантия: 36 мес.

Список графических процессоров AMD

Однако сегодня мы займемся несколько иным сегментом — более медленными дискретными видеокартами, чему есть несколько причин. Во-первых, выбранный волевым решением видеоадаптер показал себя компромиссным решением с точки зрения производительности: она избыточна для использования настроек на минимальное качество, но недостаточна для максимального приемлемые результаты получены лишь в трех играх из семи. Так может быть, можно обойтись и более дешевыми решениями? Во-вторых, младшие Radeon R7 интересны сами по себе, причем по ряду причин более интересны, чем год назад. В-третьих же, мы больше двух лет не затрагивали тему Dual Graphics, т.

3 Эта таблица содержит основную информацию о графических процессорах AMD и Radeon R7 X, 8 октября , Bonaire XTX, 28, , , PCIe 3,0 ×16, , , н/д, / Radeon HD M, 24 апреля , Heathrow Pro, Cape Verde, 28, PCIe x16, , Compare Products (​неопр.).

Сравнительная таблица производительности видеокарт AMD(ATI) и Nvidia

Перейти к содержимому. У вас отключен Javascript, поэтому некоторые функции форума не будут работать. Чтобы расширить функционал, включите Javascript. Опубликовано

Случилось то, что все давно ждали: рынок видеокарт потряс залп AMD. Спустя почти два года, прошедших с выхода Radeon HD , компания выкатила на свет свежую линейку, получившую оригинальное название, несколько будоражащих воображение технологий и… две по-настоящему новых платы. Мы все это обстоятельно изучили, сфоткались на фоне и подготовили интересную статью. Начнем с самого неожиданного: Radeon HD нет, не будет и мечтать о них не надо.

Изначально предполагалось, что видеокарта Radeon R9 X, равно как и младшая модель R9 , будут основаны на совершенно новом графическом процессора Curacao. Это оказалось правдой лишь отчасти, так как, несмотря на то, что чип, лежащий в основе Radeon R9 X, действительно называется Curacao XT в R9 используется Curacao Pro , нового в нем ничего нет.

В новой классификации адаптеров Radeon линейка R7 занимает средне-бюджетную позицию. Чуть забегая вперед, отметим, что устройство имеет большие перспективы на рынке и конкурирует сразу с рядом решений. Как вы уже могли догадаться, сравнение идет не в пользу последней. В большинстве представленных бенчмарков и игр новинка одерживает небольшую победу. В еще одном приведенном примере устройство одерживает вполне убедительную победу, а иногда буквально громит оппонента, вырываясь вперед на 10 FPS. Число кадров и без того невелико, следовательно, каждый из них крайне важен. И хотя младшие представители едва ли смогут дать прочувствовать геймеру всю мощь физических эффектов, технология есть и работает.

Использовалось ядро Linux 3. Отдельной критики удостоился тот факт, что ускорение по-прежнему не работает на одном из самых мощных GPU - R9 С другой стороны, HD показал аномально плохую производительность, немного проиграв даже HD Максимальную производительность показал HD


Комментарии 1
Спасибо! Ваш комментарий появится после проверки.
Добавить комментарий

  1. Лаврентий

    Крута тумбочка